Plasmawerfer


Der Plasmawerfer ist die logische Weiterentwicklung des Flammenwerfers mit einem gravierenden Unterschied, denn die auf Napalm basierenden Flammenwerfer erreichten nur wenige hundert Grad Hitze und würden einen Droiden nicht wesentlich in Mitleidenschaft ziehen. Ein Plasmawerfer hingegen erreicht mehrere tausend Grad und feuert im Gegensatz zum herkömmlichen Flammenwerfer Bälle mit wesentlich höherer Reichweite ab.
Ein Treffer eines solchen Plasmageschützes führt zur sofortigen Überhitzung der Systeme des betroffenen Droiden und schmilzt die Panzerung regelrecht weg. Der Beschuss aus einem Plasmaturm ist verglichen mit anderen Türmen zwar sehr zerstörerisch, aber auch energiebedürftiger und ist von der Reichweite her nur auf kurze Distanzen von max. 1 Kilometern praktikabel. Bei einem Nachtangriff kann ein Plasmaturm direkt in die Luft feuern, um für eine kurze Zeit eine künstliche Sonne zu erzeugen und somit die gesamte Umgebung auszuleuchten.

Angriffsstärke: 420
Verteidigungsstärke: 260

Hinweis: Die Werte können durch die Erforschung der Kontinuierlichen Verbesserungsprozesse (KVP) verbessert werden.

Tags: Plasmawerfer
Letzte Änderung:
2014-04-07 15:36
Verfasser:
Suse
Revision:
1.0
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