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    Name für neue Forschung

    illmatic - - Allgemein

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    Zitat: „Original von DonausderDunkelheit Zitat: „Original von DonausderDunkelheit Zeitsprung !“ sehr guter vorschlag [x] dafür“ nice try

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    Zitat: „DW könnte sich - mit gewissen Marketing-Budget - eventuell als anspruchvolles "oldschool" Game etablieren und somit Zocker gewinnen - anstatt zu einem einen Mix/Murx von alten Spielkomponenten mit neuen Ideen zu mutieren. “ Das ist doch der aktuelle Zustand? (mal abgesehen vom AH) und wie es derzeit aussieht sollte jedem klar sein, daher sehe ich das nicht als eine Alternative (vll als ne hardcore Spielwelt). Zu dem was Dest4ny da schreibt, denke ich eher, dass das in Richtung DW 3.0 geh…

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    Der Silo-Tick müßte unabhängig vom Login sein, da auch wenn du dich einloggst die Obergrenze der Ressourcen (wenn der Silo voll ist) angezeigt wird.

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    Wow nice erstmal *thumbsup*, dass wirklich auch Zahlen genannt werden! (keine Ironie enthalten, ich mein es wirklich so wie ich es sage, also bitte nicht negativ verstehen). Quellcode (2 Zeilen) Ich denke das genau hier der Hacken liegt, sprich das man hier unter einer Grenze (in Bezug auf Investition) liegt, die es nicht ermöglicht diesen weiteren Schritt zu gehen. Um es einfacher aus zu drücken, dass was investiert wird ist zu wenig um einen Status zu erreichen bei dem weiter voran gehen kann.…

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    Man mag mich Pessimist nennen, weil ich ein Optimist mit Erfahrung bin. Ist das ernst gemeint, dass versucht werden muß mit einem schon seit längerem nicht konkurenzfähigen Produkt Gewinn zu erzielen um die eigene Weiterentwicklung zu finanzieren? Ich glaub da würde jeder Betriebswirt die Hände überm Kopf zusammen schlagen. Das ist das selbe als wenn man versucht mit Schallplatten heute den großen Reibach zu machen... Wenn man Gewinn haben will muß man investieren. Investition > Gewinn = negativ…

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    Zitat: „THX für Eure Gedanken und Hilfe. Genau das brauchen wir auch. Jede Hilfe zählt. “ Der Ball liegt bei euch! Es bringt auch nicht viel Hilfe anzubieten, wenn sie nicht angenommen wird/kann. Nochmal im Bezug auf den Chat: Um es nochmal festzuhalten: den aktuellen Chat, welcher über ein Java Applet und IRC Protokoll läuft, könnte einfach "repariert" werden. Ein neuer Chat, nenn wir ihn auch mal Ingame-Chat, wäre eine neue Schaffung, welcher zumindest für mein Verständnis zu jedem Spiel dazu …

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    Zitat: „Beantworte die Frage für dich selber worum sich hier fast alle "NEUEN" threads drehen.“ Na ja primär drehen sich diese (man mag mich korrigieren wenn ich falsch liege) um neue Ideen, Bugs und DW 1.6. Also auch mal etwas um die Situation zu entschärfen: Die Idee von DW 1.6 finde ich gut, denn da finden auch die alten Hasen mal wieder eine Herausforderung, nach dem Motto "back to the roots". Zusätzlich könnte dies auch ein Aufhänger für modulierte Welten sein (andere Rahmenbedingungen pro …

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    Ja ist pjirc, aber aktuelle Version ist auch nen halbes Jahr alt Edith sagt: Gerade kurz nachgebildet funtzt. Jedoch muß man bei der Ja/Nein Frage auf Nein klicken und der connect wird nicht angezeigt, d.h. 5-10 Sekunden weißes Bild, aber es geht.

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    Bei nem eigenen IRC Server bleibt der Aufwand geringer

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    So habs mir mal ganz genau angeschaut auch den kompletten Java Source. Für die damaligen Verhältnisse war der Code gut, aber mit der Zeit hat sich Java doch ein wenig verändert und läßt damit einige Sachen so wie sie drin stehen nicht mehr zu. Merkt man schön, wenn man einige Sicherheitsmechanismen abschaltet, funktioniert alles. Denke man könnte das selbe auch mit alten Java- und Browserversion reproduzieren. Falls mal jemand drüber schauen mag, der mehr java versiert ist als ich, die IRCApplet…

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    Ok das löst das Problem von "identify", aber nicht allgemein vom Chat. *kopfkratz* ich baus mal nach, mal schauen was ich rausfinde.

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    Ich glaube ich hab den Grund gefunden: Jedoch hab ich zunächst auch an einer ganz falschen Stelle versucht die Ursache zu finden, dabei hätte ich mir die ganze Applet und Class Snifferei sparen können Wenn man sich den Appletaufruf mal ansieht: Quellcode (44 Zeilen) Wenn man sich hierbei mal genauer die Zeile 42 anschaut, fällt einem auf, dass das Tag-End Element ">" fehlt. Damit interpretiert er 2 Zeilen als ein Kommando und failt natürlich beim connect. Im Live-Code ist der Fehler in Zeile 305…

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    hmm weißes Bild wo drunter privat/public steht? Habs jetzt mal noch in die JavaKonsole gschaut, aber ich glaube irgendwas scheint da mit der Verbindung nicht zu klappen.

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    Updated mal Java auf die neuste Version. Bei vielen Browsern wurde das Plugin deaktiviert wegen ner riesigen Sicherheitslücke. Erst ab der neuesten version (ich meine jre7_17) funktioniert es wieder. Lesestoff

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    So ist fertig. Allerdings ist mir das mit dem Belohnung senden noch nicht so ganz klar bzw. wann soll eine Belohnung gesendet werden und unter welchen Voraussetzungen. Da fehlen leider doch ein paar Infos. PN is trotzdem raus.

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    Zitat: „Original von CaptainFuture @Illmatic Du prüfst 40-50% deiner Arbeitszeit Programmcode der für eine gewisse Anwendung oder Bereich entwickelt wurde, von der der Programmierer dieses Codes die Hintergründe kennt und weiß mit welchen Schnittstellen er arbeiten kann. Wie kannst du das mit diesem Thema vergleichen bei dem jemand einen Code entwickelt bei dem er nicht mal weiß, ob wir objektorientiert oder prozedural Programmieren, auch wenn das hier jetzt nicht die Frage ist. Sieh es nicht fa…

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    @Suse Zitat: „siehe schon Umgesetztes.. “ Wo? Ich finds nicht Zitat: „du möchtest nun was genau machen? beim programmieren helfen? wie soll das gehen, ohne den Code zu sehen? “ Ich versuch es dir mal mit einem Beispiel zu erklären: Nehmen wir mal den eigenen menschlichen Körper. Du weißt wann es ihm gut geht und du weißt wann es ihm schlecht geht, aber weißt du warum es ihm GENAU schlecht bzw. gut geht? Verstehst du alle biochemischen Prozesse, die da innen vorgehen? aber du kanst trotzdem damit…

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    So sorry hat beruflich bedingt big trouble in little china. Zitat: „@Illmatic: Danke für deinen Einsatz. In der Tat könnt ihr uns unterstützen, wenn ihr konkrete Ideen habt schreibt diese Im Forum und wichtig ein Ablaufplan (Was passiert wann!)“ Ich glaub da ist etwas sehr falsch angekommen oder doch den Post nicht richtig gelesen Im generellen durchläuft mal folgende Schritte bis zu einer Umsetzung/Patch: Idee -> Konzeptionierung -> Umsetzung -> Testen -> Publizierung 1. Ideen: hier gibt es zu …

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    Wie bereits beschrieben, ich habe mir einen groben Überblick über die Situation verschafft. Im Detail kenne ich auch nicht alles und bin über kurze präknante Kommentare (auch wenn sie nur die eigene Meinung wiederspiegeln) sehr froh. Erspart mir einige Stunden Einlesezeit. Zitat: „...CaptainFuture als "Programmierer"...“ Hmm ok hier hab ich wohl etwas sehr falsch verstanden, denn ich bin davon ausgegangen, dass CaptainFuture auch ein "Gamemaster" ist. Grund: Zitat: „Original von CaptainFuture Ob…

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    Deswegen red ich ja auch von der Umsetzung