Name für neue Forschung

      Name für neue Forschung

      Hallo Community,

      nach den letzten Diskussionen um Bauzeiten haben wir uns mal drangesetzt und etwas entworfen.
      Es wird eine neue Forschung geben, welche pro Level die Bauzeit um 5% reduziert, maximal Level wird 10 sein.
      Die Reduzierung betrifft alles:
      - Gebäude
      - Forschungen
      - Droiden
      - Türme
      - Raketen
      - Klone

      ABER wir haben ein kleines Problem nach Nächten der Überlegungen ist unser Hirnschmalz aufgebraucht und deshalb bitten wir euch, schlagt uns ein paar Namen für die neue Forschung vor.
      Wir werden dann in kürze eine InGame Umfrage starten.

      Vielen Dank
      Fluxkompensator und Entwicklungsdynamik gefallen mir sehr!

      Atomfusion


      Aber bitte knüpft eine Ress Erhöhung an die Forschung (z.B. 5% oder 2.5%) oder allgemein alles kostet 20 % mehr. Die Ress haben sowas von keine Bedeutung mehr im Spiel weil es einfach viel zu viel gibt.

      Ich kann z.B. 1'000'000 Öl ohne Probleme in 1 Woche sammeln und aus Spass klatschen lassen :P
      finde es jetzt nicht so optimal die zeiten der gebäude und forschungen auch für spätere level zu senken, macht das spiel ja eher kurzlebiger

      das ganze würde mehr sinn ergeben wenn man zusätzlich noch an den generellen bauzeiten was dreht

      also bei den ersten level die zeiten senken damit neue spieler schneller action haben
      und bei den hohen leveln die zeiten erhöhen um mehr zeit in den aufbau der base zu stecken
      in dem fall würden durch die neue forschung die zeiten ja wieder geringer werden...

      wenn ihr euch darüber noch gedanken macht, fände ich das super und wäre sehr zufrieden mit der neuen forschung.

      zum namen:
      vllt etwas das "chrono" beinhaltet, da es ja um zeit geht
      so in die richtung wie Chrono-Labor
      ansonsten gefällt mir sowas wie Fusionsreaktor auch ganz gut


      interessant wären auch die voraussetzung für die jeweiligen level
      wäre evtl sinnvoll wenn man ähnlich wie beim Leuchtfeuer die voraussetzungen je level erhöht, also nicht nur die kosten
      sodass sich vllt level 1-3 auch die neuen spieler gut leisten können damit auch die eine zeitersparnis haben
      aber für die letzten level deutlich höhere anforderungen nötig sind und dementsprechende kosten...
      Hallo Community,

      Auch in D-Wars hält die Zeit einzug und es gilt die sich immer schneller drehende Welt auch InGame abzubilden.

      Weitere Vorschläge und Einwände bitte.

      Großes Danke an die Community

      @Radon: Wir beziehen deine Idee ein.

      @Striker: Hört sich auch interessant an. Man muss aber auch bedenken das es D-Wars und nicht Bau-Wars heißt. Möglich wäre eine Forschung erst ab Forschungszentrum 10.
      Bezüglich der Anfängeraction, dass sollten wir glaub ich anderst regeln, unabhängig dieser Forschung.
      Meine Vorschläge:
      Chronotonenbeschleuniger
      oder
      Nanobautechnologie / Nanorobotics

      Stufe 1:
      Vorraussetzung: KVP 2, Reaktor 1, K.I. 2, Klonlabor 1, Fabrik 1, Raketensilo 1, Verteidigungszentrum 1

      Stufe 2:
      Vorraussetzung: KVP 5, Reaktor 2, K.I. 3, Klonlabor 2, Fabrik 2, Raketensilo 1, Verteidigungszentrum 1

      Stufe 3:
      Vorraussetzung: KVP 10, Reaktor 4, K.I. 4, Klonlabor 3 , Fabrik 4, Raketensilo 2 , Verteidigungszentrum 2

      Stufe 4:
      Vorraussetzung: KVP 15, K.I. 8, Reaktor 5, Klonlabor 4, Fabrik 5, Raketensilo 4, Verteidigungszentrum 3

      Stufe 5:
      Vorraussetzung: KVP 20, Reaktor 9, K.I. 11, Klonlabor 5, Fabrik 8, Raketensilo 5, Verteidigungszentrum 4

      Stufe 6:
      Vorraussetzung: KVP 20, Biotechnik 8, Plasma 8, Reaktor 11, K.I. 14, Klonlabor 6, Fabrik 10, Raketensilo 6, Verteidigungszentrum 6

      Stufe 7:
      Vorraussetzung: KVP 20, Biotechnik 11, Plasma 10, Reaktor 14, K.I. 16, Klonlabor 7, Fabrik 12, Raketensilo 7, Verteidigungszentrum 8

      Stufe 8:
      Vorraussetzung: KVP 20, Biotechnik 13, Plasma 14, Reaktor 16, K.I. 18, Klonlabor 8, Fabrik 15, Raketensilo 8, Verteidigungszentrum 9

      Stufe 9:
      Vorraussetzung: KVP 20, Biotechnik 16, Plasma 17, Reaktor 17, K.I. 19, Klonlabor 9, Fabrik 18, Raketensilo 9, Verteidigungszentrum 10

      Stufe 10:
      Vorraussetzung: KVP 20, Biotechnik 20, Plasma 20, Reaktor 20, K.I. 20, Klonlabor 10, Fabrik 20, Raketensilo 10, Verteidigungszentrum 10, Raketen 20 ,

      Ich finde es sollte schon relativ schwierig sein die Bauzeiten zu verkürzen und da sie sich auf alles auswirken, sollten auch viele bauten und forschungen notwendig sein.

      nicht unbedingt alle von Anfang an, einige können bei späteren Stufen hinzukommen wenn zb. KVP oder Verteidigungszentrum wegfallen
      sehe ich auch so @suse & capt. future

      aber sobald man den solaron erforscht hat hat man generell alles was zum fighten braucht.
      daher wäre es dem spiel und auch dem spielprinzip "d-wars" nicht abträglich wenn die wirklich hohen level auch ruhig lange brauchen, gibt ja immerhin den anreiz sich noch um res zu bemühen um auch diese punkte zu erfüllen...

      aber gebe dem recht, das kann man alles noch in anderen threads weiter diskutieren, sollte nur nicht vergessen werden und ist ja auch nichts gegen diese forschung
      würde sich nur anbieten wenn man nach dieser neuerung in der richtung weiter denkt

      generell dürfte es natürlich nicht zu schwer sein die bauzeit zu verkürzen damit sich auch was tut
      die kosten finde ich müssen sich nun nicht so in grenzen halten, res gibt es einfach genug, sieht man ja auch am AH...


      zum namen:
      was mit "beschleuniger" gefällt mir auch ;)
      würde denke ich auch mal in die richtige richtung gehen...
      ich finde nicht unbedingt, das kommt darauf an, wie diese Änderung letztendlich eingeführt wird,

      sagen wir mal man kann alle 10 Stufen innerhalb von 30 Tagen erreichen weil diese Forschung billiger ist als alle anderen, dann würde das die balance stark beeinflussen und zwar in vielerlei hinsicht und macht probleme wo es garnicht nötig wäre. Denn es spielt ja keine Rolle, ob man nen Sprul nun in 2h oder in 1h bauen kann... wirklich wichtig werden diese zeitlichen Unterschiede erst bei Aspis/Solis ...

      Wenn man diese Forschung Stück für Stück steigert, so wie jede andere auch, dann macht sich das auch nur Stück für Stück bemerkbar und spielt wohl auch erst in späteren spielphasen nennenswerte rollen.

      ich bin der Meinung solch eine Forschung muss Spielbegleitend laufen, wenn man die zu schnell erforschen kann, ohne das es wirklich einen sinn macht , außer das das spiel schneller vorbei ist, dann entstehen dadurch nur balance probleme auf epischem niveau ^^

      und auf die gefahr hin das ich mich nochmal wiederhole, sprul, dega, wrot, noms, visvo, trior schneller produzen zu können, sorgft nicht für mehr action, sondern nur für mehr wertverlusst beim Handeln im AH.
      erst bei Aspis und Solis macht eine hohe verkürzung auch sinn

      Wenn etwas lange dauert und teuer ist, kämpft man auch darum es zu bekommen , demnach widerspricht "es soll teuer sein und schwer sein " nicht unbedingt dem grundgedanken das mehr gekämpft werden soll .

      Denn wenn das ding zu billig ist, kauf ich mir die ressis einfach im ah und wenns auchnoch schnell geht tja... is wenig ansporn zum kämpfen , wenn dann nur zum handeln ...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Yotian Jilad“ ()

      Wie wärs das Ganze an die Spielstärke zu knüppeln?
      also wenn ich SS2 hab kann ich die Forschung nur auf 2 machen usw.
      damit wäre eine Verkürzung ab SS10 bei 50% das ja auch ungefähr die Aspigrenze.
      Weil ein Händler vlt ganz andere Werte legt auf Ausbau wie ein Bash0r.
      Damit wären die gleich behandelt.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „BlackLemming“ ()

      hm stimmt wohl die Argumentation macht sinn. Wenn man SS Stufen als Begrenzung nehmen würde, wäre nur noch die Frage in welchen Abständen..und btw. kurze randbemerkung.. könnte man selbige begrenzung auch mal ins AH pflanzen, dass da mal wieder bissl kontrolle reinkommt :>

      Ich bleibe weiterin dabei, das es kostenintensiv sein sollte und das es lange dauern muss bis man alle 10 Stufen komplett hat .

      beginnend bei SS1 endend bei SS 20 . Außerdem sollte schon Stufe 1 wenigstens 1-2 Tage forschzeit haben oder sollte wenigstens doppelt so teuer sein wie der rest. Man muss diese Forschung einfach spüren und man sollte sich jede Stufe hart erarbeiten müssen.
      Ich finde das spornt an und motiviert zum vermehrten angreifen und die Balance wird nicht gekippt.

      Wenn ich mir vorstelle, dass man alle 10 Stufen schon nach kurzer Zeit haben kann, führt das nur wieder zu einem viel zu großen ungleichgewicht zwischen stark aktiven Spielern und den eher hobby gamern... Außerdem werden die bots dadurch auch nicht notwendiger , es werden nur noch mehr die man nicht braucht und die Preise im AH werden noch katastrophaler ^^