1. Vorschlag – RH 20
Das Limit für den Raumhafen sollte auf Level 20 hochgesetzt werden und der Rhacals die Seleniumausbeute im Gegenzug nicht mehr erhöhen.
Begründung:
Die jetzige Regelung benachteiligt vorallem neue Spieler, die wir hier alle sehen wollen. Es ist einfach ein Unsinn bis zu 9 Monate warten zu müssen, bis man einen von den Droiden bekommt. Aus dem Spiel heraus kann man keinen mehr kriegen und 4 k Selenium für einen ist doch ein schlechter Scherz für neue Spieler auch wenn man das durch geschicktes Handeln erreichen kann. Spieler mit Vitamin B sind deutlich begünstigt. Ich denke diese Regelung wäre fair allen Spielern gegenüber.
2. Vorschlag – Abschwächung des PVGs
Ich fass mal paar Dinge zusammen:
Die Werte für die Minen wurden angehoben. Die Grundförderung jeder Mine wurde um 50% erhöht. Der Mehrertrag durch den Ausbau der Minen wurden sogar um 70% erhöht. Ok wer Sky-Marshal war konnte seine Ausbeute um 95% steigern also quasi verdoppeln. In diesem Kontext muss man das ganze als einen Rückschritt sehen :D. Also halten wir fest jeder ist nun zwar kein Sky-Marshal aber zumindest ein Brigadier, was auch schon was ist ;D. Jetzt gibt es Ressourcen ohne Ende viel mehr als man braucht.
Das Silo wurde verdoppelt, ja es ist ja auch keine schlechte Idee wenn man doppelt soviel Uran im Silo hat wie früher macht die Sache einfacher.
Und als Krönung des ganzen wurde auch das PVG aufgewertet! Früher macht ein PVG 10, 1 Schadenspunkt pro 6 Einheiten Uran jetzt sinds 4 also es ist 1/3 stärker.
Als Regelung des ganzen schlage ich vor das es vom Silolevel abhängig gemacht wird. Bis Level 20 macht PVG 10, einen Schadenspunkt pro 4 Einheiten Uran und je weiteres Silolevel (Bis Silo 35) muss man 0,2 Einheiten Uran mehr pro Schadenspunkt bezahlen das wäre bei Silo 35, 308 k Uran für einen Solaronkonti anstatt 174 k was wirklich nicht viel ist!
3. Vorschlage – Verlustreihenfolge
Man sollte den Xenox in der Verlustreihenfolge vor dem Solaron setzten. Dadurch eröffnen sich Möglichkeiten den Droiden auch im Kampf einzusetzen. Bisher kann man ihn bei Angriffen nur dazu einzusetzen den Schaden durch das PVG etwas zu minimieren wobei dieser Effekt auch relativ gering ist.
Das Limit für den Raumhafen sollte auf Level 20 hochgesetzt werden und der Rhacals die Seleniumausbeute im Gegenzug nicht mehr erhöhen.
Begründung:
Die jetzige Regelung benachteiligt vorallem neue Spieler, die wir hier alle sehen wollen. Es ist einfach ein Unsinn bis zu 9 Monate warten zu müssen, bis man einen von den Droiden bekommt. Aus dem Spiel heraus kann man keinen mehr kriegen und 4 k Selenium für einen ist doch ein schlechter Scherz für neue Spieler auch wenn man das durch geschicktes Handeln erreichen kann. Spieler mit Vitamin B sind deutlich begünstigt. Ich denke diese Regelung wäre fair allen Spielern gegenüber.
2. Vorschlag – Abschwächung des PVGs
Ich fass mal paar Dinge zusammen:
Die Werte für die Minen wurden angehoben. Die Grundförderung jeder Mine wurde um 50% erhöht. Der Mehrertrag durch den Ausbau der Minen wurden sogar um 70% erhöht. Ok wer Sky-Marshal war konnte seine Ausbeute um 95% steigern also quasi verdoppeln. In diesem Kontext muss man das ganze als einen Rückschritt sehen :D. Also halten wir fest jeder ist nun zwar kein Sky-Marshal aber zumindest ein Brigadier, was auch schon was ist ;D. Jetzt gibt es Ressourcen ohne Ende viel mehr als man braucht.
Das Silo wurde verdoppelt, ja es ist ja auch keine schlechte Idee wenn man doppelt soviel Uran im Silo hat wie früher macht die Sache einfacher.
Und als Krönung des ganzen wurde auch das PVG aufgewertet! Früher macht ein PVG 10, 1 Schadenspunkt pro 6 Einheiten Uran jetzt sinds 4 also es ist 1/3 stärker.
Als Regelung des ganzen schlage ich vor das es vom Silolevel abhängig gemacht wird. Bis Level 20 macht PVG 10, einen Schadenspunkt pro 4 Einheiten Uran und je weiteres Silolevel (Bis Silo 35) muss man 0,2 Einheiten Uran mehr pro Schadenspunkt bezahlen das wäre bei Silo 35, 308 k Uran für einen Solaronkonti anstatt 174 k was wirklich nicht viel ist!
3. Vorschlage – Verlustreihenfolge
Man sollte den Xenox in der Verlustreihenfolge vor dem Solaron setzten. Dadurch eröffnen sich Möglichkeiten den Droiden auch im Kampf einzusetzen. Bisher kann man ihn bei Angriffen nur dazu einzusetzen den Schaden durch das PVG etwas zu minimieren wobei dieser Effekt auch relativ gering ist.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Woodpusher“ ()