Klone sabotieren Droiden nicht zufällig, weshalb es keinen effektiven Schutz gegen sie gibt. Dies soll geändert werden bzw. das ganze Klonkonzept überarbeitet werden. So wie es jetzt ist, ist ganze zum Großteil nutzlos und schadet mehr als es hilft. Bei Sabotage von Droiden kann man mit einem Typ 4 Klon und 1 Selenium Einsatz einen Schaden von 12,5 Selenium anrichten im Optimalfall, falls der Gegner Solis baut. Auch ist die Bauzeit der Droiden deutlich höher als die des Klons. Die Klone sollten ja den Angreifen helfen, was sie momentan nicht tun wegen des bekannten Bugs stattdessen unterstützen sie den Verteidiger. Wenn jemand nicht angegriffen werden will nervt er den Angreifer halt solange bis er aufgibt. Das kann nicht im Sinne des Spiels sein, wenn passives Verhalten gefördert wird. Das schadet dem Spiel ungemein, was man auch daran sieht wie leer die Qs sind und wie wenig aktiv gespielt wird.
Klone sollen "zufällig" Droiden sabotieren und nicht selektiv.
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