Ideen

      So, ich habe mir jetzt auch mal die Zeit genommen alles genau durchzulesen. Viele Gute Sachen. Eines finde ich klasse. Das sich die Leute immer noch tiefe Gedanken über D-Wars machen. Und auch das mit Ehre etc....Hier sind einige Spieler, die wieder etwas bewegen wollen und zumindest in Richtung der alten Zeiten gehen wollen. Wir sind uns natürlich alle sicher das wir nie wieder dort hin kommen wo wir mal waren. Aber dennoch können wir alle im kleinen noch was bewegen.

      - Wir alle gemeinsam können die neuen Spieler fördern.
      - Wir können die neuen Spieler schützen
      - Wir als OO können immer mal wieder paar neue Sachen für die alten Spieler bringen
      - Alle Spieler können durch das Voten uns eine gewisse Sichtbarkeit verschaffen
      - Alle Spieler können in Facebook D-Wars Inhalte teilen
      - Und wir versuchen eine APP zu bauen.

      Dann sehen wir wo wir stehen. Heute um 20:00 Uhr wird sich zeigen, ob wir mit einer für uns großen Maßnahme im kleinen was erreichen können. Deswegen wäre es schön, wenn möglichst viele daran teilnehmen.

      Wir haben uns viel Mühe gegeben (insbesondere Suse und Kollege) und möchten vor der Weihnachtspause noch einige Dinge anstoßen.

      Lasst uns alle etwas daraus machen.
      Und scheut Euch dennoch nicht die Ideen niederzuschreiben. Wir werden nicht alles umsetzen können. Aber wir werden auch nicht wegschauen.
      LG Tucker
      Ist natürlich auch top wie schnell ihr auf gewissen Ideen/Anreize reagiert bzw. auch eure Kommentare dazu abgibt, genial :)

      Mir ist grad auch noch eine Idee gekommen, fragt sich aber wie man das umsetzen könnte, bzw. ob es überhaupt im machbaren Bereich ist...

      Kenn ihr C&C Tiberium Alliances das Browsergame?

      Und zwar kann man da auch KI Basen zerstören, bzw. sind die Basen immer mehr oder weniger auf die Spielerstärke ausgerichtet.

      Man könnte zB immer wenn sich jemand neu anmeldet, ebenfalls eine KI errichten bei der Koord nebenan. so würden sich zB auch die Quadranten wieder etwas schneller füllen.

      Also zB bei SS1 ist nebenan eine Basis mit ca. 10 Spruls, die es zu zerstören gibt. Beim erfolgreichen Sieg füllt sich diese 24h später wieder auf, aber mit 10 Spruls und 10 Degas. Und dies immer weiter bis ca. SS10 (Vielleicht auch Minen /Ressis anpassen zum farmen) und nach ner gewissen Zeit exisitert die Base nicht mehr wenn man schon genug Erfahrung etc hat.

      Denke vorallem für neue Spieler wäre das super, wenn man sich erstmal auf KI konzentrieren kann, welche in etwa die gleiche Stärke hat wie die eigene Basis :)

      Grüsse Argon

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Arg0n“ ()

      Die Idee gefällt mir! Dann könnten neue Spieler sich auch an schwereren KI Basen mit Klonen und Raks erproben. Müsste dann halt noch verhindert werden das zu starke Spieler zu schwache KI-Basen einfach leerfarmen.

      edit: Würde sich auch super mit einem Quest-System für Eisteiger kombinieren lassen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Belgarath“ ()

      Original von Belgarath
      edit: Würde sich auch super mit einem Quest-System für Eisteiger kombinieren lassen.


      Oh ja, das fehlt hier aber sowas von... Wenn das richtig durchdacht und ausgearbeitet ist, könnte es durchaus ein Garant dafür sein, daß von den wenigen Neuanmeldungen keine gefühlten 90% sofort wieder abspringen sondern dann 90% bleiben.
      Die bisherigen Statussymbole der Quests erweitern:

      - Basen mit Vollausbau erhalten ein eigenes Ranking, ähnlich dem Leuchtfeuer-Ranking.
      - Alle seit Anmeldung zerstörten und besessenen Droiden fließen in die Quest-Berechnungen mit ein. Mit diesem Droiden-Grundstock macht es deutlich mehr Sinn, sein Passivdasein aufzugeben, da das Erreichen mancher "großer" Bashing-Quests dann nicht mehr unrealistisch fern erscheint.
      - Parallel dazu macht es Sinn, die Beutestatistiken auch für Non-Supporter freizuschalten.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „[D2-A]FastForward“ ()

      Original von [D2-A]FastForward

      - Alle seit Anmeldung zerstörten und besessenen Droiden fließen in die Quest-Berechnungen mit ein. Mit diesem Droiden-Grundstock macht es deutlich mehr Sinn, sein Passivdasein aufzugeben, da das Erreichen mancher "großer" Bashing-Quests dann nicht mehr unrealistisch fern erscheint.


      Wie soll das umgesetzt werden? Die Daten sind doch gar nicht alle gespeichert..
      Wieso wird nicht allen hier angemeldeten usern im Forum eine E-mail versendet? Ich denke, das wäre die beste möglichkeit alte spieler wieder zurück zu holen.

      Als forenbetreiber dürfte das sicher irgendwie möglich sein, zumal die meisten leute den haken bei "Administartoren dürfen mich per E-mail informieren" drinne lassen :D :D

      problem solved
      Sorry-Doppelpost.

      Ich hab auch mal ne IDEE:
      Wie wäre es im nächsten Weihnachtskalender oder als ausserordendliches Ereignis so was einzuführen wie :

      -Dir wurde eine unerfüllbare Quest erlassen !
      BSP: ---> Im Jahr 2002 angemeldet
      -Dir wurde eine schwierige Quest erlassen !
      BSP: --> Zerstöre 400 Rhacal

      und wenn jemand alle Quest erfüllt hat gibts ein Bonbon ;)
      NICHTS ZU KÖNNEN REICHT NICHT , MAN MUSS AUCH ÜNFÄHIG SEIN , DIES AUSZUDRÜCKEN !
      Original von crove
      Original von Suse`
      es wurde allen eine mail geschickt, keine gekriegt ?


      hah, jetzt wo du es sagst ja 8o 8o

      genau sowas habe ich gemeint! :] Super



      ..... kann doch durchaus sein das es bis in die Schweiz a bissel länger gedauert hat :D
      NICHTS ZU KÖNNEN REICHT NICHT , MAN MUSS AUCH ÜNFÄHIG SEIN , DIES AUSZUDRÜCKEN !
      Ich möchte mal einen Vorschlag bringen, der sich etwas mehr mit den Bedürfnissen neuer Spieler befasst.

      neue Spieler brauchen mehr Action, das sollte klar sein, aber dazu gibts ja schon nen ganzen Thread .

      Daher stürze ich mich mal auf die eher unscheinbaren Aspekte wie zb. unser liebes , alt bekanntes Motto "Wer Schläft verliert"

      Vor 10 Jahren als 90% der DW-Com aus Schülern und Azubis bestand, die das Game jederzeit ihrem RL vorgezogen haben, ging so ein Motto noch klar.

      Aber heute 2013 in einem Zeitalter indem 10 Jahre alte Kinder Schulränzen Schleppen , die teilweise fast größer und schwerer sind als die Kinder selbst, ist der Schlaf für viele Potentielle neukunden von DW Heilig.

      Potentielle neukunden sind für DW keine 13 jährige Kinder, denn für die gibt es hier zu Anfang viel zu wenig Action. Die einzigen die DW in seinem aktuellen Zustand noch begeistern könnte sind leute die Jeden Tag Arbeiten müssen und viele davon vielleicht länger als 8 Stunden...

      Und da frag eich die Community, will jemand der täglich arbeiten muss , seinen Schlaf für ein Spiel einbüßen ? ... denke eher nicht ;)

      Dieses Motto wirkt also eher Abschreckend für neue Spieler. Kein erwachsender Mensch , der noch bei gesundem Menschenverstand ist, lässt sich von einem Spiel des Schlafs berauben, der ja wie jeder weis für sein Leben & Überleben essentiell Wichtig ist ..

      Bevor es also an die wirklich komplizierte Änderungen get die mehr Action bringen, sage ich , erstmal das Motto Ändern !

      Mein Vorschlag:

      "Oldschool since, 2002"

      oder irgend sowas ;)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Yotian Jilad“ ()