In meinen Augen läuft die Diskussion auf zwei Probleme hinaus:
1.) DW bräuchte mehr hauptamtliche Mitarbeiter.
Zur Zeit gibts maximal einen Progger und maximal eine Suse. Und selbst das ist im Anbetracht der Einnahmen, die DW über Suppacks, Hotline und Werbung generiert, schon ein Verlustgeschäft.
2.) Wenn man sich keine Angestellten leisten kann, soll man es in die Hände der Comm legen, also quasi ein Open Source Ansatz.
Aber eigentlich sollte jedem klar sein, dass Oberberg niemanden an das Kernstück von DW, den eigentlichen Spielcode heranlassen kann und wird. Selbst ein "nur-lese-Zugriff" würde da ja zum Beispiel das Kampfberechnungssystem offenlegen.
Und mit weniger geben sich die freiwilligen Helferlein ja nicht zufrieden. Es gab ja schon Versuche, begrenzte "unkritische" Bereiche (Portal, Wiki, Grafiken ...) durch Freiwillige verbessern und ergänzen zu lassen. Aber irgendwie ist das dann immer sehr schnell eingeschlafen, ist ja auch nur halb so aufregend, als wenn man den Oberbergern ihren Spielcode um die Ohren hauen kann.
So lange sich nicht eines dieser beiden Probleme lösen lässt, wird man sich da immer im Kreis drehen. Also entweder:
- es findet sich wirklich jemand aus der Community, der bereit ist, in eben diesen begrenzten Bereichen zu arbeiten ohne Einblick in den Spielcode zu bekommen oder
- OO investiert nicht unwesentliche Summen Geld in DW, um neue Spieler zu werben und irgendwann so viel laufende Einnahmen erzielt, dass man davon auch ausreichende Mitarbeiter für die laufende Betreuung von DW finanzieren kann
Ich bezweifle, dass einer dieser Punkte eintreffen wird. Und ich muss sagen, dass ich OO da verstehen kann, denn für eine Investition wäre mir DW auch ein zu unsicheres Projekt.
1.) DW bräuchte mehr hauptamtliche Mitarbeiter.
Zur Zeit gibts maximal einen Progger und maximal eine Suse. Und selbst das ist im Anbetracht der Einnahmen, die DW über Suppacks, Hotline und Werbung generiert, schon ein Verlustgeschäft.
2.) Wenn man sich keine Angestellten leisten kann, soll man es in die Hände der Comm legen, also quasi ein Open Source Ansatz.
Aber eigentlich sollte jedem klar sein, dass Oberberg niemanden an das Kernstück von DW, den eigentlichen Spielcode heranlassen kann und wird. Selbst ein "nur-lese-Zugriff" würde da ja zum Beispiel das Kampfberechnungssystem offenlegen.
Und mit weniger geben sich die freiwilligen Helferlein ja nicht zufrieden. Es gab ja schon Versuche, begrenzte "unkritische" Bereiche (Portal, Wiki, Grafiken ...) durch Freiwillige verbessern und ergänzen zu lassen. Aber irgendwie ist das dann immer sehr schnell eingeschlafen, ist ja auch nur halb so aufregend, als wenn man den Oberbergern ihren Spielcode um die Ohren hauen kann.
So lange sich nicht eines dieser beiden Probleme lösen lässt, wird man sich da immer im Kreis drehen. Also entweder:
- es findet sich wirklich jemand aus der Community, der bereit ist, in eben diesen begrenzten Bereichen zu arbeiten ohne Einblick in den Spielcode zu bekommen oder
- OO investiert nicht unwesentliche Summen Geld in DW, um neue Spieler zu werben und irgendwann so viel laufende Einnahmen erzielt, dass man davon auch ausreichende Mitarbeiter für die laufende Betreuung von DW finanzieren kann
Ich bezweifle, dass einer dieser Punkte eintreffen wird. Und ich muss sagen, dass ich OO da verstehen kann, denn für eine Investition wäre mir DW auch ein zu unsicheres Projekt.