Dieses Thema ist nicht neu aber da es kaum noch Spieler gibt und man von der Spielleitung nicht gerade bestrebt ist daran was zu ändern. Könnten wir uns vielleicht mal wieder über die Laufzeit unterhalten. Momentan wird dazu eine affine Funktion benutzt (f(s)=s/6+1). Wobei s für die Sektoren steht und f(s) ist dann in Stunden angegeben. Damit ergibt sich eine Laufzeit von über 2 Tagen von Q0 nach Q11. Ich schlag vor beschränktes Wachstum zu verwenden (g(s)=G-(G-1)*e^[-0,01*s]). Das ganze hat den Sinn, das die Laufzeit schnell ansteigen bis zu einer gewissen Grenze und sich langsam ihr annähren. Die Laufzeiten wachsen immer geringer je weiter die Entfernung ist hier sind die Laufzeiten gegenüber gestellt, die sich Ergeben, wenn mann das Limit bei 8 Stunden ansetzt also G=8. Erste Spalte die Entfernung in Qs, die zweite in Sektoren, die dritte Laufzeit in h im Moment und die letzte die Laufzeit bei diesem Modell. Alle Werte sind grob auf die ganze Zahl gerundet!
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