Hallo,
ich möchte Bezug nehmen auf die demotivierende Problematik, dass Neuanfänger mittels Vitamin B und mit verhältnismäßig niedriger Spielerstärke schon mit Solaron o.ä. in die Schlacht ziehen.
Das Problem ist ja folgendes: Der Quadrant füllt sich zu langsam, dementsprechend ist das Quadranten Level schon auf dem Maximum, obwohl der Quadrant erst halb gefüllt ist. Entsprechend benötig ein Spieler nur das erforderliche Liftlevel und kann sich Droiden zukommen lassen, ohne diese überhaupt selber bauen zu können. Für Neuanfänger ist dieser Fakt sehr demotivierend und führt zur Abmeldung. Die Feature Karte in Quadrant 9 + 10 spricht Bände.
Lösungsansatz:
Prinzipiell werden wesentlich mehr neue Spieler benötigt, um einen Quadranten schnell zu füllen. Dies ist gegenwärtig jedoch nicht zu erwarten. Von daher sind neue Ansätze gefragt.
( Jetzt kommt mir nicht mit " Geht Voten ! ", das wird jetzt schon seit Jahren propagiert, behebt aber o.g. Problem nicht mal annähernd. )
Nein, ich bin der Meinung dass die Quadrantengröße nicht mehr zeitgemäß ist und entsprechend der Zuwachsrate verkleinert werden muss.
So kann gewährleistet werden, dass alle Spieler eines Quadranten einigermaßen gleichauf sind und keine Disparitäten mit dem gegenwärtigen Ausmaß auftreten. Reduziert man einen Quadranten auf die aktiven Basen, so ist eine Größe von 30-50 Basen angebracht. ( Wenn überhaupt ... aber defintiv keine 500!! )
So wird man automatisch auch gezwungen, mangels Farmbasen, mal aktive anzugreifen um Ressourcen zu erbeuten. ( So lief es am Anfang der DW - Geschichte auch und das sehr erfolgreich ... )
Die Noobschutzregeln sollten dann entsprechend angepasst werden. Einen 30 tägigen Quadrantenschutz halte ich für sehr sinnvoll, um das Gepushe etwas zu unterbinden. (Wieso wurde der eigentlich abgeschafft ? oO ) Feinheiten sind festzulegen. Evtl. auch Zugang zum AH für diese Zeit sperren, da dieses sich doch gut zum Pushen eignet.
Vielleicht wird dieser Vorschlag ja mal beachtet und drüber nachgedacht ... vom Programmieraufwand her kann ich das allerdings nicht einschätzen. ABer dafür ist ja der Herr Progger zuständig.
Bitte keine Kommentare á la " ne, halte ich nicht für sinnvoll. " Bitte mit Begründung.
mfG
Wraith
ich möchte Bezug nehmen auf die demotivierende Problematik, dass Neuanfänger mittels Vitamin B und mit verhältnismäßig niedriger Spielerstärke schon mit Solaron o.ä. in die Schlacht ziehen.
Das Problem ist ja folgendes: Der Quadrant füllt sich zu langsam, dementsprechend ist das Quadranten Level schon auf dem Maximum, obwohl der Quadrant erst halb gefüllt ist. Entsprechend benötig ein Spieler nur das erforderliche Liftlevel und kann sich Droiden zukommen lassen, ohne diese überhaupt selber bauen zu können. Für Neuanfänger ist dieser Fakt sehr demotivierend und führt zur Abmeldung. Die Feature Karte in Quadrant 9 + 10 spricht Bände.
Lösungsansatz:
Prinzipiell werden wesentlich mehr neue Spieler benötigt, um einen Quadranten schnell zu füllen. Dies ist gegenwärtig jedoch nicht zu erwarten. Von daher sind neue Ansätze gefragt.
( Jetzt kommt mir nicht mit " Geht Voten ! ", das wird jetzt schon seit Jahren propagiert, behebt aber o.g. Problem nicht mal annähernd. )
Nein, ich bin der Meinung dass die Quadrantengröße nicht mehr zeitgemäß ist und entsprechend der Zuwachsrate verkleinert werden muss.
So kann gewährleistet werden, dass alle Spieler eines Quadranten einigermaßen gleichauf sind und keine Disparitäten mit dem gegenwärtigen Ausmaß auftreten. Reduziert man einen Quadranten auf die aktiven Basen, so ist eine Größe von 30-50 Basen angebracht. ( Wenn überhaupt ... aber defintiv keine 500!! )
So wird man automatisch auch gezwungen, mangels Farmbasen, mal aktive anzugreifen um Ressourcen zu erbeuten. ( So lief es am Anfang der DW - Geschichte auch und das sehr erfolgreich ... )
Die Noobschutzregeln sollten dann entsprechend angepasst werden. Einen 30 tägigen Quadrantenschutz halte ich für sehr sinnvoll, um das Gepushe etwas zu unterbinden. (Wieso wurde der eigentlich abgeschafft ? oO ) Feinheiten sind festzulegen. Evtl. auch Zugang zum AH für diese Zeit sperren, da dieses sich doch gut zum Pushen eignet.
Vielleicht wird dieser Vorschlag ja mal beachtet und drüber nachgedacht ... vom Programmieraufwand her kann ich das allerdings nicht einschätzen. ABer dafür ist ja der Herr Progger zuständig.
Bitte keine Kommentare á la " ne, halte ich nicht für sinnvoll. " Bitte mit Begründung.
mfG
Wraith
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „hDgDl“ ()